Expérimentation visuelle

Mes rôles :

3D Artist

Type de projet :

Visuals

Genre :

Characters, environment

Équipe de :

Me

Moteur :

Blender / Unity

Date de création :

Durée :

-

Esher's Mind

Environnement réalisé en moins de 20 heures de travail, où j'ai pu expérimenter avec des shaders et un environnement 3D stylisé.

Baker Cat (Concept par Ella Kremer)

Ma première utilisation de ZBrush, j'ai réalisé en 3D un personnage inspiré par le concept art d'Ella Kremer "dnd fantasy crew!". Je me suis principalement concentré sur la forme du personnage et j'ai fait une interprétation du concept art. J'ai également fait une retopologie à la main du high poly pour l'intégrer dans un moteur de jeu.

WWII Kaiju Killer (Concept par Jake Parker)

J'ai recréé un concept art de Jake Parker en 3D. J'ai créé le maillage 3D de manière à pouvoir l'animer (quand j'aurai le temps).

Mon personnage DnD

L'un de mes personnages de DnD s'appelle Ong. Je l'ai créé pour m'entraîner à utiliser des shaders pour obtenir un effet toon. C'est un artificier en armure, timide et potelé, qui est toujours prêt à aider. J'ai réalisé le modèle en tant que projet personnel en 15 heures.

Personnage Diesel Punk (Concept par Tianyu Liu)

Deuxième personnage que j'ai réalisé sur Blender et première utilisation de Substance Painter. J'ai sculpté le modèle high-poly et effectué la retopologie pour la version low-poly directement dans Blender. Le but était d'être aussi proche que possible du concept art pour m'entraîner à suivre la vision de l'artiste conceptuel.

Twisted Corridor

Petite expérience que j'ai réalisée lors d'un atelier. Mon but était de faire pivoter un couloir sur un axe en utilisant uniquement ShaderGraph et en modifiant le point de pivot de la rotation en fonction de la caméra du joueur. Cela donne l'impression que tout est à l'envers et que le joueur marche sur un sol en mouvement.

Concept Art de Personnage 2D

Voici quelques-uns des personnages originaux en 2D que j'ai dessinés pour m'entraîner à faire du concept art. Le premier est un personnage que j'ai créé dans DnD, un alchimiste Kenku qui pense que parce qu'il porte un masque, personne ne remarque qu'il est un Kenku. Et le second était pour m'entraîner à donner de l'expression à un personnage sans visage.

THE END

© Copyright

2026

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